身处黑暗,心向光明,漫威毒液做别人的灯塔,有多难?

原标题:身处黑暗,心向光明,漫威毒液做别人的灯塔,有多难?

看多了伟光正的漫威超级英雄,各位对于毒液这个角色有什么看法呢?在早前的"毒液"设定中,其实毒液一直都是蜘蛛侠的宿敌,之所以后来被洗白成为所谓的反英雄,其实多数情况都是在电影版本中。而作为漫威界的生化武器,毒液可谓是无所不在,他甚至于侵蚀过钢铁侠、绿巨人、美国队长等超级英雄,当然毒液的兼容性几乎是无穷的,在普通人的身上可能它发挥不出它的全部能力,而毒液也并非是纯反派物质,电影《毒液》之中完美的诠释了一句话"力量本身并不可怕,可怕的是它的主人",给善良的人超能力,可能才是毒液共生体愿意看到的事情。

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在1984年的漫画中,第一次出现了外星共生体毒液。蜘蛛侠成为第一个不知情的主人,在彼得·帕克误把外星人当成超级英雄服之后。直到后来他才意识到毒液的本质是坏的,于是他离开了它。还有一个非常有趣的彩蛋故事,那就是毒液这个角色最初是由粉丝创造的,早在1982年,漫威就曾向读者征集其漫画的新创意。多年来,蜘蛛侠已经穿过了他的各式各样蜘蛛侠服装,但它需要一个粉丝想出一个活生生的衣服的想法。据一篇杂志的采访,一位名叫兰迪·舒勒的超级粉丝建议给蜘蛛侠一套用不稳定材料制成的黑色套装。这个暗色服装和变形能力的想法吸引了漫威公司,他们付给舒勒220美元来使用他的想法。大约一年后,"毒液"首次出现在漫画中。而这份物价的创意仅仅只花了220美元。

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漫画书中,由于毒液与不同的宿主有共生关系,它从每一个宿主身上积累知识。也就是说毒液的强大取决于它宿主过的生物,在漫威早期对于毒液的设定和定位中,其实毒液就是一个单纯的邪恶设定。但是,就像很多时候我们常说的,一部系列电影的角色设定,有时候也会去考虑到市场的反应,显然,对于毒液设定,伴随着蜘蛛侠这一位顶级人气的角色的影响,自然而然的也开始了拥有不俗的人气。于是乎电影中的那个近乎打不死的毒液出现了。

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身处黑暗,心向光明,漫威毒液做别人的灯塔,有多难?

在漫威官方授权的格斗游戏《漫威:超级争霸战》之中毒液也是一个十分强大的超级英雄,和电影里面的强大恢复能力雷同,在游戏之中毒液每次打击都有很大的机率窃取一个增益并投食于共生体,使增益无效、触发原生记忆增益并回复毒液一定生命值,原生记忆增益是他的特点,他可以获得各种不同的增益让自己的能力变得十分突出。毒液能够非常有效的产生回复,同时再将增益buff完美的利用,在游戏前期大家伤害和爆发英雄都不强的前提下,这是一个非常棒的选择。而他也在最近加入到了游戏之中的竞技场奖励里,各位可以去搜集一番,以备使用。

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总之,漫威宇宙第一次为反派英雄拍摄电影大概就是毒液吧!也希望各位能够带着你的毒液在另外一片宇宙里面大杀四方!

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